Live Especial De Halloween 🎃 Zerando Alone In The Dark: The New Nightmare Dublado Ps1 #2 Fim
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Alone in the Dark: The New Nightmare (alternativamente e internamente conhecido como Alone in the Dark 4 ) é um jogo eletrônico de survival horror e a quarta parcela e primeira reinicialização dasérie de videogames Alone in the Dark , desenvolvido pela Darkworks e publicado pela Infogrames Entertainment, SA . [ 6 ] O jogo foi lançado em 2001 em várias plataformas, incluindo Windows , PlayStation , Dreamcast e Game Boy Color . Umaversão do jogo para PlayStation 2 também foi lançada vários meses depois e apenas na Europa. [ citação necessária ]
Desenvolvedor(es)
Obras obscuras [ a ]
Editora(s)
Infogramas
Produtor(es)
Kurt Busch [ 4 ]
Designer(es)
Laurent Franchet [ 4 ]
Compositor(es)
Thierry Desseaux [ 5 ]
Stewart Copeland
Série
Sozinho no Escuro
Plataforma(s)
PlayStation
Game Boy Color
Windows
Dreamcast
PlayStation 2
Lançamento
18 de maio de 2001
Gênero(s)
Horror de sobrevivência
Modo(s)
Um jogador
Situado em 31 de outubro de 2001. O melhor amigo e parceiro de Edward Carnby, Charles Fiske, foi encontrado morto na costa de Shadow Island, uma ilha misteriosa perto da costa de Massachusetts . A investigação de Carnby rapidamente o leva a Frederick Johnson, que o informa sobre a busca de Fiske por três tábuas antigas com a capacidade de desbloquear um poder incrível e perigoso. Johnson implora a Carnby para tomar o lugar de Fiske e reabrir a investigação para recuperar as tábuas. Carnby aceita e faz da sua missão encontrar o assassino de Fiske. Johnson apresenta Edward a Aline Cedrac, uma jovem e inteligente professora universitária. Ela se junta a Edward para recuperar as tábuas perdidas e ajudar o professor Obed Morton, que ela acredita ser seu pai. Enquanto voava sobre a costa de Shadow Island, o avião de Edward e Aline é atacado por uma criatura desconhecida. Edward e Aline saltam do avião e saltam de paraquedas no chão, mas são separados imediatamente. Edward pousa na densa floresta do lado de fora de uma mansão, enquanto Aline pousa no telhado dela. O enredo do jogo é um cânone separado do principal da série.
O jogador tem a opção de escolher qual dos dois protagonistas ele joga como. O lado de Carnby da trama é baseado principalmente em lutar contra os monstros por meios físicos, particularmente com seu confiável revólver de cano duplo, enquanto o de Aline é mais centrado em quebra-cabeças. Os dois ocasionalmente se encontram, e as principais áreas da trama se cruzam.
O jogador logo é atacado por Criaturas das Trevas que aparecem do nada e parecem ser sombras vivas. Essas Criaturas das Trevas são eventualmente reveladas como formas de vida reptilianas baseadas em silício do centro da Terra, um enorme mundo de cavernas escuras conhecido como Mundo das Trevas. Shadow Island aparentemente contém um dos muitos portais para este mundo subterrâneo. Fiéis ao seu nome, os inimigos do jogo são avessos à luz (que aparentemente os transforma em cinzas), e isso figura fortemente na jogabilidade. Os jogadores podem usar sua lanterna para repelir certas criaturas, e matá-las é realizado com munição produtora de luz, como balas de magnésio e cartuchos de fósforo .
A luz desempenha um papel significativo neste jogo. Uma das principais características do jogo é a lanterna que pode ser usada para iluminar as cenas escuras do jogo, revelando detalhes ocultos e descobrindo itens. Para isso, os desenvolvedores criaram um mecanismo gráfico incomum que permitiu que a lanterna do personagem do jogador 3D iluminasse e projetasse sombras adequadamente nos cenários 2D pré-renderizados. Isso foi realizado renderizando os cenários em vários níveis de iluminação e incluindo informações sobre a distribuição de objetos na cena. O mecanismo gráfico poderia então usar adequadamente versões mais brilhantes do cenário onde a lanterna deveria estar projetando luz e deixar as áreas sombreadas escuras.
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